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    <title>interactive fiction blog</title>
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    <title>Interactive Fiction lehren</title>
    <link>http://blog.ifwizz.de/archives/268-Interactive-Fiction-lehren.html</link>
            <category>Kultur &amp; Gesellschaft</category>
    
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    <author>nospam@example.com (admin)</author>
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    &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://herr-rau.de/blogs/inform/&quot;&gt;&lt;img width=&quot;180&quot; hspace=&quot;5&quot; height=&quot;148&quot; border=&quot;1&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;http://blog.ifwizz.de/uploads/proc/herr-rau.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 4px;&quot; alt=&quot;herr-rau.de&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Nach Frank Sorges &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/fernsehabend-%282011-de%29.html?ua=review_63#review_63&quot;&gt;Schreibwerkstätten&lt;/a&gt; für Schüler und Mario Donicks Ankündigung einer &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.ifzentrale.de/viewtopic.php?t=1104&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;universitären Veranstaltung&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; in Rostock hat Thomas Rau nun eine Ressourcensammlung für &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://herr-rau.de/blogs/inform/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Interactive Fiction an der Schule&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; geschaffen. Es enthält neben Links und einem Inform 7-Tutorial auch ein wachsendes Nachschlagewerk und didaktische Überlegungen für Lehrer. Schwerpunkt ist dabei der Informatikunterricht, wobei Raus entsprechender &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.herr-rau.de/wordpress/2012/05/interactive-fiction-in-der-schule.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blogbeitrag&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; auch auf den Literatur- und Fremdsprachenunterricht eingeht. Der Einsatz des Autorensystems &lt;strong&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://inform7.com/teach/&quot;&gt;Inform 7&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; an der Schule wird im angelsächsischen Raum seit langem von den Entwicklern unterstützt, doch leider gibt es nur wenige Ressourcen und Erfahrungsberichte wie die herausragenden Seiten von &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/interactive-fiction-wettbewerbe-projekte-schuelerprojekte-jeremiah-mccall.html&quot;&gt;Jeremiah McCall&lt;/a&gt; über historische Simulationen in der Schule. Dies wird sich im deutschsprachigen Raum nun hoffentlich ändern.&lt;br /&gt; 
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    <pubDate>Fri, 04 May 2012 14:18:40 +0200</pubDate>
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    <title>R.I.P. Jack Tramiel, Homecomputer-Pionier</title>
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            <category>Kultur &amp; Gesellschaft</category>
    
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    <author>nospam@example.com (admin)</author>
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    &lt;img width=&quot;180&quot; hspace=&quot;5&quot; height=&quot;127&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;http://ifwizz.de/GameDB/000022/adventureland-screen1-180.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 4px;&quot; alt=&quot;Adventureland (1978)&quot; /&gt;Vorgestern verstarb der Commodore 64-Erfinder &lt;strong&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.spiegel.de/netzwelt/gadgets/0,1518,826483,00.html&quot;&gt;Jack Tramiel&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; im Alter von 84 Jahren im kalifornischen Monte Sereno. Der &lt;strong&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://nt.interia.pl/komputery/wiadomosci/news/zmarl-jack-tramiel-tworca-commodore,1782567,1010&quot;&gt;polnische&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; Auswanderer gründete 1954 die Commodore Business Machines International (CBM) in Toronto, um US-amerikanische Importbeschränkungen zu unterlaufen. Mit 30 Millionen verkauften Exemplaren des legendären &lt;strong&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.c64-wiki.de/index.php/Hauptseite&quot;&gt;Commodore 64&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;-Homecomputers brachte er 1982 den bis heute erfolgreichsten Homecomputer der Welt auf den Markt, der jüngst eine &lt;strong&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.commodoreusa.net/CUSA_C64.aspx&quot;&gt;Neuauflage&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; erfahren hat. Nachdem er 1984 aus seiner Firma gedrängt wurde, kaufte er die Spielkonsolenfirma Atari auf und entwickelte die nicht weniger legendäre &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/if-platform-atari-st.html&quot;&gt;Atari ST&lt;/a&gt;-Reihe. Mehr als ein Viertel aller in dieser Datenbank verzeichneten Abenteuer wurden für den &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/if-platform-commodore-64.html&quot;&gt;Commodore 64&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/if-platform-atari-st.html&quot;&gt;Atari ST&lt;/a&gt; oder &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/if-platform-atari-xlxe.html&quot;&gt;Atari XL/XE &lt;/a&gt;erstellt.&lt;br /&gt; 
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    <pubDate>Tue, 10 Apr 2012 11:57:02 +0200</pubDate>
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    <title>Spring Thing 2012</title>
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            <category>IF-Competitions</category>
    
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    <author>nospam@example.com (ifwizz)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; hspace=&quot;5&quot; alt=&quot;Spring Thing&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;http://blog.ifwizz.de/uploads/proc/springthing.gif&quot; width=&quot;180&quot; height=&quot;52&quot; style=&quot;margin-bottom: 4px&quot; /&gt;Die Spiele der &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.springthing.net/2012/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spring Thing-Competition 2012&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; sind veröffentlicht worden. Dieses Jahr gibt es &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/interactive-fiction-wettbewerbe-projekte-spring-thing-9.-spring-thing-2012.html&quot;&gt;vier Beiträge&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; zum Wettbewerb, die man einzeln oder im Paket herunterladen kann. Die Spiele können noch bis zum 6. Mai 2012 bewertet werden. Im letzten Jahr gewann &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/interactive-fiction-autor-michael-gentry.html&quot;&gt;Michael Gentry&lt;/a&gt; den Wettbewerb mit seinem Fantasy-Spiel »&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/the-lost-islands-of-alabaz-%282011-en%29.html&quot;&gt;The Lost Islands of Alabaz&lt;/a&gt;«.&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Sat, 07 Apr 2012 20:04:31 +0200</pubDate>
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    <title>Interaktive Lesung in Berlin</title>
    <link>http://blog.ifwizz.de/archives/265-Interaktive-Lesung-in-Berlin.html</link>
            <category>Aus der IF-Szene</category>
    
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    <author>nospam@example.com (ifwizz)</author>
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    &lt;img border=&quot;0&quot; width=&quot;180&quot; hspace=&quot;5&quot; height=&quot;187&quot; align=&quot;right&quot; style=&quot;margin-bottom: 4px;&quot; src=&quot;http://blog.ifwizz.de/uploads/ifwizz/if-im-f.png&quot; alt=&quot;IF im F&quot; /&gt;Diese Woche gibt es auch in Berlin die Gelegenheit Interactive Fiction live zu erleben. Am Mittwochabend, den 28. März, lädt ifwizz zu einer interaktiven Lesung im Stadtteil &lt;a traget=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Berlin-Gesundbrunnen&quot;&gt;Gesundbrunnen&lt;/a&gt;, bei der ein deutschsprachiges Spiel gelesen wird. Los geht&#039;s um 20 Uhr in der &lt;strong&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.facebook.com/foscafebar&quot;&gt;Fos Café-Bar (kurz: &amp;quot;F&amp;quot;)&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Wir freuen uns auf einen interaktiven Abend in lauschiger Bar-Atmosphäre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Fos Café-Bar, Grüntaler Straße 9 (S+U Bhf. Gesundbrunnen)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
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    <pubDate>Mon, 26 Mar 2012 12:27:51 +0200</pubDate>
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    <title>München: The Small Underground Empire</title>
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    <author>nospam@example.com (admin)</author>
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    &lt;img align=&quot;right&quot; width=&quot;180&quot; border=&quot;0&quot; hspace=&quot;5&quot; height=&quot;113&quot; alt=&quot;München: The Small Underground Empire&quot; style=&quot;margin-bottom: 4px;&quot; src=&quot;http://ifwizz.de/GameDB/000429/zork-i-screen1c64-180.jpg&quot; /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.ifzentrale.de/viewtopic.php?t=1088&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Public Gaming in München&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;: Ab heute werden jeden Donnerstag Abend Spiele über Beamer gezockt »bis der Grue kommt«. Heute ist nochmals die Aufführung der &lt;a href=&quot;http://blog.ifwizz.de/archives/196-GET-LAMP-erschienen.html&quot;&gt;GET LAMP&lt;/a&gt;-Filmdokumentation über Interactive Fiction dran, die einige Leute auf der Münchner &lt;a href=&quot;http://blog.ifwizz.de/archives/252-Das-IF-Meeting-in-Muenchen.html&quot;&gt;IF-Veranstaltung im Mai 2011&lt;/a&gt; verpasst haben. Eingeladen ist jeder, &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.ifzentrale.de/viewtopic.php?t=1088&quot;&gt;der Zeit und Lust auf IF hat&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;!&lt;br /&gt; 
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    <pubDate>Thu, 15 Mar 2012 15:10:58 +0100</pubDate>
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    <title>Online-Version der T.A.G.-Spiele</title>
    <link>http://blog.ifwizz.de/archives/263-Online-Version-der-T.A.G.-Spiele.html</link>
            <category>Lost &amp; Found</category>
    
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    <author>nospam@example.com (admin)</author>
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    &lt;img align=&quot;right&quot; width=&quot;180&quot; border=&quot;0&quot; hspace=&quot;5&quot; height=&quot;113&quot; alt=&quot;T.A.G. - Text Adventure Generator von Martin Oehm&quot; style=&quot;margin-bottom: 4px;&quot; src=&quot;http://ifwizz.de/GameDB/000202/hhlen-von-karn-screen1-180.jpg&quot; /&gt;Spiele, die mit dem T.A.G-System von Martin Oehm erstell wurden, &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/if-platform-t.a.g..html&quot;&gt;können nun online gespielt werden&lt;/a&gt;. Die aktuelle Version der Java-Portierung der DOSBox - kurz &lt;strong&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://jdosbox.sourceforge.net/&quot;&gt;JDosBox&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - macht es möglich, die Spiele in einem JavaApplet zu präsentieren. Es soll auch in Browserns von mobilen Geräten funktionieren. Einziger Wermutstropfen: Derzeit kann die amerikanische Tastatur noch nicht auf eine deutsche umgestellt werden. Aber was wären Textadventures, wenn ein Ö nicht auch als OE eingegeben werden könnte... &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/if-platform-t.a.g..html&quot;&gt;Viel Spaß beim Spielen&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt; 
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    <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 17:43:44 +0100</pubDate>
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    <title>XYZZY Awards 2012 und Ten Room Minicomp</title>
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            <category>IF-Competitions</category>
    
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    <author>nospam@example.com (admin)</author>
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    &lt;img align=&quot;right&quot; width=&quot;180&quot; border=&quot;0&quot; hspace=&quot;5&quot; height=&quot;26&quot; alt=&quot;XYZZY Awards&quot; style=&quot;margin-bottom: 4px;&quot; src=&quot;http://blog.ifwizz.de/uploads/proc/xyzzy-logo.png&quot; /&gt;Die Abstimmung zur Oscar-Preisverleihung ist angelaufen: Gesucht werden international die besten Spiele des Jahres 2011 für die &lt;strong&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://xyzzyawards.org/&quot;&gt;XYZZY Awards&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Die erste Bewertungsrunde läuft bis 10.02.2012.&lt;br /&gt;Außerdem kündigte &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/if-autor-david-cornelson.html&quot;&gt;David Cornelson&lt;/a&gt;, Erfinder der Speed-IFs, die &lt;strong&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.intfiction.org/forum/viewtopic.php?f=23&amp;amp;t=4138&quot;&gt;Ten Room Web IF Game Mini Competition&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; an. Bis 1. Februar 2012 müssen Spiele angemeldet werden, bis 15. März in einer Betaversion eingereicht. Die Finalrunde mit Bewertungsmöglichkeiten beginnt am 30. April, der Sieger wird am 15. März 2012 auf der (noch leeren) &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://textfyre.com/tenrooms/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;offiziellen Website&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; geehrt.&lt;br /&gt; 
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    <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 20:29:57 +0100</pubDate>
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    <title>Ein T.A.G. in den Höhlen von Karn</title>
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            <category>IF-Reviews</category>
    
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    <author>nospam@example.com (admin)</author>
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    &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/die-hoehlen-von-karn-%281999-de%29.html?ua=review_86&quot; title=&quot;Die Höhlen von Karn (1999), deutsch&quot;&gt;&lt;img width=&quot;180&quot; hspace=&quot;5&quot; height=&quot;174&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;right&quot; alt=&quot;Die Höhlen von Karn (Cover-Artwork)&quot; src=&quot;http://ifwizz.de/GameDB/000202/haeoehlen-von-karn-die-cover-art-180.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 4px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;In Martin Oehms &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/die-hoehlen-von-karn-%281999-de%29.html?ua=review_86#review_86&quot; title=&quot;Die Höhlen von Karn (1999), deutsch&quot;&gt;Die Höhlen von Karn&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; von 1999, einer&lt;em&gt; »Schatzsuche in einer unterirdischen Welt voller Magie, ähnlich der Zork-Trilogie«,&lt;/em&gt; spiegeln sich die frühen Entwicklungen der deutschsprachigen IF-Szene, der die heutige Szene ihre Existenz verdankt. Versuch der Rekonstruktion an einem Artefakt.&lt;br /&gt; 
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    <pubDate>Wed, 30 Nov 2011 18:19:53 +0100</pubDate>
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    <title>Herbstlaub ist gefallen!</title>
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            <category>IF-Competitions</category>
    
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    <author>nospam@example.com (admin)</author>
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    &lt;img width=&quot;180&quot; hspace=&quot;5&quot; height=&quot;130&quot; border=&quot;1&quot; align=&quot;right&quot; alt=&quot;Foto: Makio Kusahara, Kyoto&quot; src=&quot;http://blog.ifwizz.de/uploads/proc/herbstlaub-2011.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 4px;&quot; /&gt;Die Deadline für den von &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/interactive-fiction-autor-marius-mueller.html&quot;&gt;Marius Müller&lt;/a&gt; organisierten Spring Thing »&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/interactive-fiction-wettbewerbe-projekte-herbstlaub-2011.html&quot;&gt;Herbstlaub&lt;/a&gt;« für deutschsprachige Spiele ist heute Nacht verstrichen, &lt;strong&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://forum.ifzentrale.de/viewtopic.php?t=1060&quot;&gt;zwei Spiele wurden eingereicht&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;– &lt;a title=&quot;Homunculus (2011), deutsch&quot; href=&quot;http://ifwizz.de/homunculus-(2011-de).html&quot;&gt;Homunculus&lt;/a&gt; von Michael Baltes;&lt;br /&gt;– &lt;a title=&quot;Dr. Kong in: Exploding Poodle Inevitable (2011), deutsch&quot; href=&quot;http://ifwizz.de/dr.-kong-in-exploding-poodle-inevitable-(2011-de).html&quot;&gt;Dr. Kong in: Exploding Poodle Inevitable&lt;/a&gt; von A W.&lt;br /&gt;Wie lange bewertet werden kann, wird noch bekannt gegeben.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Edit 25.11.2011: &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.stereosanctity.org/wordpress/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Die Website in online!&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt; 
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    <pubDate>Wed, 23 Nov 2011 12:17:54 +0100</pubDate>
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    <title>2012 IGF Pirate Kart</title>
    <link>http://blog.ifwizz.de/archives/259-2012-IGF-Pirate-Kart.html</link>
            <category>IF-Spiele - Neu</category>
    
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    <author>nospam@example.com (admin)</author>
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    &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/interactive-fiction-spielesammlungen-zeitschriften-2012-igf-pirate-kart.html&quot;&gt;&lt;img hspace=&quot;5&quot; height=&quot;135&quot; width=&quot;180&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;right&quot; alt=&quot;2012 IGF Pirate Kart&quot; style=&quot;margin-bottom: 4px;&quot; src=&quot;http://blog.ifwizz.de/uploads/proc/2012-pirate-kart-logo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Gestern wurde die &lt;strong&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.piratekart.com/&quot;&gt;2012 IGF Pirate Kart&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; als Beitrag auf der &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.igf.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2012 Independent Games Festival Main Competition&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; eingereicht. Die über 300 kurzfristig umgesetzten Indie-Spiele &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/interactive-fiction-spielesammlungen-zeitschriften-2012-igf-pirate-kart.html&quot;&gt;enthalten auch 15 kurze Textadventures und Multiple-Choice-Abenteuer&lt;/a&gt;, die fast durchweg mit dem Medium spielen. Zu den Highlights gehören &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/dont-pee-yourself-%282011-en%29.html&quot;&gt;Don&#039;t Pee Yourself!&lt;/a&gt;, das sich angelehnt an das Flash-Echtzeit-Abenteuer &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/dont-shit-your-pants-%282009-en%29.html&quot;&gt;Don&#039;t Shit Your Pants&lt;/a&gt; satirisch über die »pedantische und oft langweilige Natur von IF« auslässt; die &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/encyclopedia-fuckme-and-the-case-of-the-vanishing-entree-%282011-en%29.html&quot;&gt;Encyclopedia Fuckme and the Case of the Vanishing Entree&lt;/a&gt; spielt in einer explizit pornografischen Sprache mit den Möglichkeiten einer Multiple-Choice-Geschichte und das quelloffene Echtzeit-Zombie-Survival-Abenteuer &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/from-a-to-z-and-back-again-%282011-en%29.html&quot;&gt;From A to Z and Back Again&lt;/a&gt; bringt den Z-Code an den Rand seiner Möglichkeiten. Die meist kurzen und ungeschliffenen Spiele &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/interactive-fiction-spielesammlungen-zeitschriften-2012-igf-pirate-kart.html&quot;&gt;sind jedenfalls einen Blick wert&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt; 
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    <pubDate>Tue, 01 Nov 2011 12:26:01 +0100</pubDate>
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    <title>IF-Comp 2011 Reviews</title>
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            <category>IF-Reviews</category>
    
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    <author>nospam@example.com (admin)</author>
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    &lt;img width=&quot;180&quot; hspace=&quot;5&quot; height=&quot;231&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;right&quot; alt=&quot;IF-Comp 2011&quot; style=&quot;margin-bottom: 4px;&quot; src=&quot;http://blog.ifwizz.de/uploads/proc/ifcomp2011.png&quot; /&gt;Reviews of IF Comp 2011 games in German language: &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/patanoir-%282011-en%29.html?ua=review_56#review_56&quot;&gt;PataNoir&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Simon Christiansen (Glulx);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/cana-according-to-micah-%282011-en%29.html?ua=review_51#review_51&quot;&gt;Cana According to Micah&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by »Rev. Dr. Stephen Dawson« (Z-Code);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/tenth-plague-%282011-en%29.html?ua=review_71#review_71&quot;&gt;Tenth Plague&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Lynnea Dally (Z-Code);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/andromeda-awakening-%282011-en%29.html?ua=review_50#review_50&quot;&gt;Andromeda Awakening&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Marco Innocenti (Z-Code);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/cursed-%282011-en%29.html?ua=review_43#review_43&quot;&gt;Cursed&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Nick Rogers (Adrift);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/the-elfen-maiden-a-comedy-of-error-messages-%282011-en%29.html?ua=review_60#review_60&quot;&gt;The Elfen Maiden&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Adam Le Doux (Z-Code);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/it-%282011-en%29.html?ua=review_46#review_46&quot;&gt;It by&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; Emily Boegheim (TADS);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/escape-from-santaland-%282011-en%29.html?ua=review_69#review_69&quot;&gt;Escape From Santaland&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Jason Ermer (Z-Code);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/the-play-%282011-en%29.html?ua=review_44#review_44&quot;&gt;The Play&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Deirdra Kiai (Undum);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/beet-the-devil-%282011-en%29.html?ua=review_54#review_54&quot;&gt;Beet the Devil&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Carolyn VanEseltine (Glulx);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/how-suzy-got-her-powers-(2011-en).html?ua=review_42#review_42&quot;&gt;How Suzy Got Her Powers&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by David Whyld (Adrift);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/six-%282011-en%29.html?ua=review_76#review_76&quot;&gt;Six&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Wade Clarke (Glulx);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/the-myothian-falcon-%282011-en%29.html?ua=review_39#review_39&quot;&gt;The Myothian Falcon&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Andy Joel (Quest);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/blind-%282011-en%29.html?ua=review_49#review_49&quot;&gt;Blind&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Andrew Metzger (TADS);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/fan-interference-%282011-en%29.html?ua=review_62#review_62&quot;&gt;Fan Interference&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Andrew Schultz (Glulx);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/ted-paladin-and-the-case-of-the-abandoned-house-(2011-en).html?ua=review_37#review_37&quot;&gt;Ted Paladin And The Case Of The Abandoned House&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Anssi Räisänen (Alan);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/sentencing-mr-liddell-%282011-en%29.html?ua=review_75#review_75&quot;&gt;Sentencing Mr Liddell&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by I.-K. Huuhtanen (Glulx);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/return-to-camelot-%282011-en%29.html?ua=review_41#review_41&quot;&gt;Return to Camelot&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Finn Rosenløv (Adrift);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/cold-iron-%282011-en%29.html?ua=review_52#review_52&quot;&gt;Cold Iron&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by »Lyman Clive Charles« (Z-Code);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/last-day-of-summer-%282011-en%29.html?ua=review_67#review_67&quot;&gt;Last Day of Summer&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Cameron Fox (Z-Code);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/keepsake-%282011-en%29.html?ua=review_66#review_66&quot;&gt;Keepsake&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by »Savaric« (Z-Code);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/calm-%282011-en%29.html?ua=review_55#review_55&quot;&gt;Calm&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Joey Jones und Melvin Rangasamy (Glulx);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/death-of-schlig-%282011-en%29.html?ua=review_59#review_59&quot;&gt;Death of Schlig&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Peter Timony (Glulx);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/life-%28and-deaths%29-of-doctor-m-the-%282011-en%29.html?&amp;amp;ua=review_58#review_58&quot;&gt;The Life (and Deaths) of Doctor M&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Edmund Wells (Glulx);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/the-guardian-%282011-en%29.html?ua=review_61#review_61&quot;&gt;The Guardian&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Lutein Hawthorne (Z-Code);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/professor-frank-%282011-en%29.html?ua=review_68#review_68&quot;&gt;Professor Frank&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Laurence Kilday (Z-Code);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/hours-the-%282011-en%29.html?ua=review_57#review_57&quot;&gt;The Hours&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Robert Patten (Glulx);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/ship-of-whimsy-%282011-en%29.html?ua=review_70#review_70&quot;&gt;Ship of Whimsy&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by U. N. Owen (Z-Code);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/playing-games-%282011-en%29.html?ua=review_74#review_74&quot;&gt;Playing Games&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Pam Comfite (Glulx);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/fog-convict-%282011-en%29.html?ua=review_48#review_48&quot;&gt;Fog Convict&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Andrew Metzger (TADS);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/the-binary-%282011-en%29.html?ua=review_47#review_47&quot;&gt;The Binary&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Bloomengine (Online);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/luster-(2011-en).html?ua=review_73#review_73&quot;&gt;Luster&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Jared Smith (Glulx);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/dead-hotel-(2011-en).html?ua=review_38#review_38&quot;&gt;Dead Hotel&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Comazombie (Windows);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/vestiges-%282011-en%29.html?ua=review_72#review_72&quot;&gt;Vestiges&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Josephine Wynter (Z-Code);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/operation-extraction-%282011-en%29.html?ua=review_45#review_45&quot;&gt;Operation Extraction&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Ming-Yee Iu (HTML);&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/awake-the-mighty-dread-%282011-en%29.html?ua=review_53#review_53&quot;&gt;Awake the Mighty Dread&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; by Lyle Skains (Glulx).&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; 
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    <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 23:31:00 +0200</pubDate>
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    <title>Neue Spiele für den grauen Herbst</title>
    <link>http://blog.ifwizz.de/archives/258-Neue-Spiele-fuer-den-grauen-Herbst.html</link>
            <category>IF-Spiele - Neu</category>
    
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    <author>nospam@example.com (admin)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;right&quot; width=&quot;180&quot; hspace=&quot;5&quot; height=&quot;180&quot; style=&quot;margin-bottom: 4px;&quot; src=&quot;http://ifwizz.de/GameDB/002546/dr.-kong-in-plan-dsds-from-practice-space-the-volxvergnuegen-adventure-cover-artwork-180.jpg&quot; alt=&quot;Dr. Kong in: Plan DSDS from practice space (The Volxvergnuegen Adventure)&quot; /&gt;Ab 22. November 2011 dürfen wir gespannt sein auf die &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.ifzentrale.de/viewtopic.php?t=1032&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Herbstlaub&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;-Spiele, bis dahin sind wir gleich mit zwei Spielen um Frank Sorge, einem Münchner Leckerbissen in englischer Sprache und einem Dachbodenfund von 1996 neu versorgt.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;
Im &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/fernsehabend-%282011-de%29.html&quot;&gt;Fernsehabend&lt;/a&gt; erlebt der Spieler eine Reise durch die Serienwelt der Glotze, aus der er in vier Episoden wieder heraus sucht. Dieses literarische Werkstattprojekt des Berliner Schriftstellers &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/interactive-fiction-autor-frank-sorge.html&quot;&gt;Frank Sorge&lt;/a&gt; förderte noch seine Vorgeschichte vom Sommer 2009 zutage: Zwei der Autorinnen gestalteten damals bereits die üppigen Räumlichkeiten in der Werkstattgeschichte &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/das-interaktive-labor-%282009-de%29.html&quot;&gt;Das interaktive Labor&lt;/a&gt;, das nun auch der Öffentlichkeit zugänglich ist. Aus dem Dachboden außerdem aufgetaucht ist nach fünfzehn Jahren der kurze DOS-Krimi &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/adventure-%281996-de%29.html&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt; von 1996 eines anonymen Autors.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;
Bereits im Mai 2011 wurde auf einem Münchner IF-Event in einem öffentlichen Gaming eine Verschwörung aufgedeckt. &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/dr.-kong-in-plan-dsds-from-practice-space-%28the-volxvergnuegen-adventure%29-%282011-en%29.html&quot;&gt;Dr. Kong in: Plan DSDS from practice space&lt;/a&gt; löst seinen ersten Fall. Es kann nicht nur mit vielen Feelies heruntergeladen werden, eine limitierte Auflage wird vom Event-Veranstalter volxvergnuegen auch zum Selbstkostenpreis von vier Euro pro Exemplar &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.volxvergnuegen.org/textadventure/choose_your_path.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;verkauft&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Bis die Herbstlaub-Beiträge erscheinen, können zudem bis 15. November sagenhafte 38 Beiträge der laufenden &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/interactive-fiction-wettbewerbe-projekte-interactive-fiction-competition-17.-if-comp-2011.html&quot;&gt;IF-Comp&lt;/a&gt; bewertet werden. In diesem Jahr sind besonders viele Krimis dabei, aber auch herausragende Fantasy- und Science Fiction-Geschichten – und wie im vergangenen Jahr – einige Biblische Themen. Langweilig wird es im Herbst jedenfalls nicht. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Sat, 15 Oct 2011 20:26:21 +0200</pubDate>
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    <title>IF-Comp 2011-Beiträge online</title>
    <link>http://blog.ifwizz.de/archives/256-IF-Comp-2011-Beitraege-online.html</link>
            <category>IF-Competitions</category>
    
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    <author>nospam@example.com (admin)</author>
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    &lt;img width=&quot;180&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;right&quot; hspace=&quot;5&quot; height=&quot;231&quot; alt=&quot;IF-Comp 2011&quot; style=&quot;margin-bottom: 4px;&quot; src=&quot;http://blog.ifwizz.de/uploads/proc/ifcomp2011.png&quot; /&gt;Die &lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;IF-Comp 2010&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ifcomp.org/&quot;&gt;Interactive Fiction Competition 2011&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ist nun auch für Juroren eröffnet: 38 Spiele stehen zum &lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;IF-Comp 2011 Game-Download&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ifcomp.org/comp11/index.php&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; bereit und warten auf ihre &lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;IF-Comp 2010 Bewertungsseite (Login erforderlich)&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ifcomp.org/profile/login.php&quot;&gt;Bewertung&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Die meisten &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/if-platform-z-code.html&quot;&gt;Z-Code&lt;/a&gt;- und &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/if-platform-glulx.html&quot;&gt;Glulx&lt;/a&gt;-Spiele lassen sich auch &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/if-textadventures-online-spielen.html#en&quot; title=&quot;Online-Spiele&quot;&gt;online spielen&lt;/a&gt;. Neben einigen bekannten Namen sind auch in diesem Jahr überwiegend neue Autoren dabei. Die Bewertungsphase endet am 15.&amp;#160;November 2011. In unserer Datenbank &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/interactive-fiction-wettbewerbe-projekte-interactive-fiction-competition-17.-if-comp-2011.html&quot; title=&quot;IF-Comp 2011 in der ifwizz-Datenbank&quot;&gt;können die Spiele rezensiert werden&lt;/a&gt; (&lt;a title=&quot;ifwizz-Login&quot; href=&quot;http://ifwizz.de/login.html&quot;&gt;Login&lt;/a&gt; erforderlich).&lt;br /&gt; 
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    <pubDate>Sun, 02 Oct 2011 19:54:10 +0200</pubDate>
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    <title>Michael Gentry gewinnt die Spring Thing-Comp</title>
    <link>http://blog.ifwizz.de/archives/255-Michael-Gentry-gewinnt-die-Spring-Thing-Comp.html</link>
            <category>IF-Competitions</category>
    
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    <author>nospam@example.com (ifwizz)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; hspace=&quot;5&quot; alt=&quot;The Lost Islands of Alabaz&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;http://blog.ifwizz.de/uploads/ifwizz/islands-of-alabaz-180.jpg&quot; width=&quot;180&quot; height=&quot;181&quot; style=&quot;margin-bottom: 4px&quot; /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/the-lost-islands-of-alabaz-%282011-en%29.html&quot;&gt;The Lost Islands of Alabaz&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; von &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/interactive-fiction-autor-michael-gentry.html&quot;&gt;Michael Gentry&lt;/a&gt; gewinnt die &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.springthing.net/2011/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spring Thing-Competition 2011&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Das Spiel, das Gentry vor allem für seine eigenen Kinder entwickelte, erzählt eine Abenteuergeschichte über das Inselreich Alabaz. Als junger Ritter soll der Spieler herausfinden, was es mit dem mysteriösen Nebel auf sich hat, der vor langer Zeit die Inseln des Königreichs voneinander trennte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Spiele der Competition mit ihrer durchschnittlichen Bewertung: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Platz 1: &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/the-lost-islands-of-alabaz-%282011-en%29.html&quot;&gt;&lt;em&gt;The Lost Islands of Alabaz&lt;/em&gt; von Michael Gentry&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (6.58)&lt;br /&gt;
Platz 2: &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/bonehead-%282011-en%29.html&quot;&gt;&lt;em&gt;Bonehead&lt;/em&gt; von Sean M. Shore&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (6.33)&lt;br /&gt;
Platz 3: &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/wetlands-%282011-en%29.html&quot;&gt;&lt;em&gt;Wetlands&lt;/em&gt; von Clara Raubertas&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (6.21)&lt;br /&gt;
Platz 4: &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/stiffy-makane-apocolocyntosis-%282011-en%29.html&quot;&gt;&lt;em&gt;Mentula Macanus: Apocolocyntosis&lt;/em&gt; von Adam Thornton und Drunken Bastard&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (6.17)&lt;br /&gt;
Platz 5: &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/the-promise-%282011-en%29.html&quot;&gt;&lt;em&gt;The Promise&lt;/em&gt; von Sean Huxter&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (5.92)&lt;br /&gt;
Platz 6: &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/hallow-eve-%282011-en%29.html&quot;&gt;&lt;em&gt;Hallow Eve&lt;/em&gt; von Michael Wayne Phipps Jr.&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (4.46) 
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    <pubDate>Mon, 16 May 2011 12:45:12 +0200</pubDate>
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    <title>Interactive Fiction im c't</title>
    <link>http://blog.ifwizz.de/archives/254-Interactive-Fiction-im-ct.html</link>
            <category>Lost &amp; Found</category>
    
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    <author>nospam@example.com (proc)</author>
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    &lt;img width=&quot;180&quot; hspace=&quot;5&quot; height=&quot;125&quot; border=&quot;1&quot; align=&quot;right&quot; alt=&quot;Mittelalterliches Notenheft&quot; src=&quot;http://blog.ifwizz.de/uploads/proc/parchment.jpg&quot; style=&quot;margin-bottom: 4px;&quot; /&gt;Die aktuelle Ausgabe der &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heise.de/ct/inhalt/2011/11/154/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Computerzeitschrift c&#039;t&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; beschäftigt sich in einem Schwerpunkt mit HTML5. In einer Kurzvorstellung gängiger Frameworks und Bibliotheken werden auch Spiele-Engines vorgestellt. Den Anfang macht ungewöhnlicherweise &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://parchment.toolness.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Parchment&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, der JavaScript-basierte Interpreter für &lt;a href=&quot;http://ifwizz.de/if-platform-z-code.html&quot;&gt;Z-Code&lt;/a&gt;-Spiele:&lt;br /&gt;&lt;em&gt;»Die Vorgeschichte von &lt;strong&gt;Parchment&lt;/strong&gt; reicht ins Präkambrium des Internetzeitalters zurück – ins Jahr 1979. Damals entstand eine der ersten Spiele-Engines überhaupt, die Z-Machine. Dieser in den 80er Jahren verbreitete Interpreter von Text-Abenteuern erfreut sich unter den Autoren von »interactive fiction« ungebrochener Popularität. &lt;strong&gt;Parchment&lt;/strong&gt; bringt seit 2008 diese steuerbaren Geschichten ins Web. Dafür bedient es sich eines in JavaScript geschriebenen Z-Machine-Interpreters, der unter anderem auf &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://jquery.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;jQuery&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; aufbaut, und einer zeitgemäßen HTML5-Oberfläche. Mehr als 500 Abenteuer und Geschichten warten unter der oben genannten Adresse auf Spieler beziehungsweise Leser. Wer dagegen eigene Schatzhöhlen und Spukhäuser auf seinem Webserver gründen will, lade sich Parchment.«&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Schade, deutschsprachige Spiele finden überhaupt keine Erwähnung und die Überleitung zu spektakulären Animations- und 3D-Brüllern wie &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://impactjs.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Impact&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.kesiev.com/akihabara&quot;&gt;Akihabara&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; oder &lt;strong&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://craftyjs.com&quot;&gt;Crafty&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; wirkt platt: &lt;em&gt;»Bei den meisten Spielen soll jedoch ein bisschen mehr auf dem Bildschirm passieren als die Ein- und Ausgabe von Text.«&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;1&amp;#160; Herbert Braun und Volker Zota: Web-Werker – Frameworks und Bibliotheken erleichtern den Umgang mit HTML5, c&#039;t 11/2011 vom 9.5.2011, S.&amp;#160;155.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt; 
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    <pubDate>Sun, 15 May 2011 16:07:00 +0200</pubDate>
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