Philip Richmond stellte jüngst die neue Alpha-Version seines multimediafähigen ThinBASIC Adventure Builder T.A.B. vor, eine grafische Benutzeroberfläche zur Erstellung einfacher (englischsprachiger) Textadventures auf Windows-Systemen. Es ersetzt sein zuvor gepflegtes Autorensystem Creative Adventure Toolkit C.A.T. aus dem Jahr 2000, das nicht mehr weiterentwickelt wird. Unter Linux können Spiele mit dem Wine-Emulator gestartet werden. Auf der TAB-Website ist auch das Demo-Spiel »Realm of Obsidian« von Amy Kerns verlinkt, das auf dem Spring Thing 2009-Wettbewerb den dritten von vier Plätzen erreichte. YouTube-Filmchen demonstrieren den TAB-Player, TAB-Editor und TAB Graphic Mode.Donnerstag, 26. August 2010
ThinBASIC Adventure Builder T.A.B.
Philip Richmond stellte jüngst die neue Alpha-Version seines multimediafähigen ThinBASIC Adventure Builder T.A.B. vor, eine grafische Benutzeroberfläche zur Erstellung einfacher (englischsprachiger) Textadventures auf Windows-Systemen. Es ersetzt sein zuvor gepflegtes Autorensystem Creative Adventure Toolkit C.A.T. aus dem Jahr 2000, das nicht mehr weiterentwickelt wird. Unter Linux können Spiele mit dem Wine-Emulator gestartet werden. Auf der TAB-Website ist auch das Demo-Spiel »Realm of Obsidian« von Amy Kerns verlinkt, das auf dem Spring Thing 2009-Wettbewerb den dritten von vier Plätzen erreichte. YouTube-Filmchen demonstrieren den TAB-Player, TAB-Editor und TAB Graphic Mode.Dienstag, 24. August 2010
Ausgefeilte Attacken in Inform 7
Die Inform 7-Extensions haben eine neue Stufe des Daseins erreicht: Mit der Inform ATTACK-Extension des Niederländers Victor Gijsbers lassen sich »intelligente« Gefechte austragen, die weit über die Dungeons & Dragons-Möglichkeiten hinausgehen. Gijsbers verbreitet seine »Inform Advanced Turn-based TActical Combat Kit«-Extension mit einem 77-seitigen PDF-Manual mit Beispielen und einer detaillierten Beschreibung der Möglichkeiten."Ausgefeilte Attacken in Inform 7" vollständig lesen »
Montag, 9. August 2010
Dynamische grafische Inhalte in Inform
Eric Temple präsentierte sein Glimmr Release für Inform 7, das in Glulx-Spielen Möglichkeiten schafft, dynamische Grafiken wie kontextsensitive Maps, grafische Benutzeroberflächen, dynamische Statusgrafiken oder sogar visuelle Rätsel und Minispiele darzustellen. Die Extension basiert auf Mark Tilfords Automap- und Jon Ingolds Flexible Windows-Extension und wurde bereits im Oktober 2009 angekündigt. Nachtrag 29.08.2010: Inzwischen steht ein Glimmr-Tutorial zur Verfügung.Dienstag, 6. Juli 2010
GerX Version 3 veröffentlicht
Nachdem vor einigen Tagen bereits das um zahlreiche Bugs bereinigte Inform 7-Release 6E72 für MacOS X und Windows veröffentlicht wurde, schob das Entwicklerteam Christian Blümke und Michael Baltes heute die neue German Extension GerX Version 3 nach."GerX Version 3 veröffentlicht" vollständig lesen »
Montag, 28. Juni 2010
Curveship-Autorensystem angekündigt
"Curveship-Autorensystem angekündigt" vollständig lesen »
Dienstag, 22. Juni 2010
Quixe Glulx-Interpreter in JavaScript
Andrew Plotkin veröffentlichte heute auf seiner Website eine frühe Betaversion des Glulx-Interpreters Quixe, mit dem Glulx-Spiele im Web angeboten werden können. Seit längerem wird über die Verfügbarkeit einer Glulx-Engine im Z-Code-Interpreter Parchment diskutiert, um den im Autorensystem Inform7 erstellten Textadventures eine größere Verbreitung über direkte Online-Spielmöglichkeiten zu schaffen."Quixe Glulx-Interpreter in JavaScript" vollständig lesen »
Dienstag, 15. Juni 2010
Neue Inform 7-Release
Heute wurde das neue Inform 7-Release 6E59 veröffentlicht, nachdem am 12. Juni bereits die OS X-Version online war. Es ist das erste »major release« seit einem Jahr, das so viele Änderungen enthält, dass im Changelog erstmals ein Inhaltsverzeichnis eingeführt werden musste. Deutsche Nutzer sollten mit dem Update warten bis die deutsche Erweiterung auf dem neuen Release funktioniert und schwerwiegende Bugs entfernt wurden.Samstag, 8. Mai 2010
Zork Implementation Language Compiler ZILF 0.3 erschienen
Ab sofort ist Version 0.3 des ZILF-Compilers für die Zork Implementation Language (ZIL) veröffentlicht. Er unterstützt die Z-Code-Versionen 3, 4, 5 und 8 und enthält den Z-Machine-Assembler ZAPF von Jesse McGrew. ZIL wurde zur Umsetzung der klassischen Infocom-Spiele genutzt und basiert auf dem Lisp-Derivat MDL (»Muddle« gesprochen), mit dem am MIT der Original-Zork entstand. Es gibt leider bis heute kein Manual für ZIL, Steve Meretzky veröffentlichte jedoch einen ZIL Guide und die MDL Manuals. Im ZILF-Download ist außerdem Beispielcode enthalten.Freitag, 7. Mai 2010
FyreVM ist Open Source
FyreVM, eine Glulx-Implementierung für Silverfast und das bislang erfolglose Flagschiff des kommerziellen IF-Anbieters textfyre.com, ist ab sofort Open Source unter der MIT OSS license. FyreVM soll zukünftig auf der Online-IF-Plattform Zifmia laufen, die ebenfalls Open Source ist. Zifmia ist ein Server-Client-System, auf dem zukünftig alle IF-Autoren ihre Spiele zur Verfügung stellen können. Textfyre-Chef David Cornelson arbeitet daran, TADS 3, Z-code, Glulx, Hugo und andere Systeme ebenfalls in Zifmia integrieren zu können. Damit stünde eine plattformunabhängige Interactive Fiction-Interpreterplattform zur Verfügung, auf der nahezu alle Spiele online verfügbar wären.Montag, 3. Mai 2010
Z-Code und Glulx im Browser
Dienstag, 13. April 2010
Autorensystem Floyd wieder online
Das Autorensystem Floyd von Oliver Berse ist nach mehrjähriger Pause und Überarbeitung wieder online. Nach der Feuerprobe zweier Beiträge zum Interactive Fiction Grand Prix 2010 steht Floyd plattformunabhängig als Java-Klassenbibilothek zum Download Verfügung. Zum Spielen ist ein Interpreter im Java-Jar-Format notwendig, für die Entwicklung stehen die neben den notwendigen Bibliotheken Plugins für Eclipse, Proton und Textpad zum Syntax-Highlighting bereit. Einen ersten Eindruck von Floyds Möglichkeiten geben die beiden Spiele »Ein Fall in Jashpur« (2010) des Floyd-Entwicklers und »Das Erbe« (2010) von Raimund Seisenberger.Donnerstag, 28. Januar 2010
Inform 7-Hilfemenüs auf Deutsch
Lukas Strahner hat die Basic Help Menu-Extension von Emily Short mit den benötigten Extensions ins Deutsche übersetzt. Dadurch kann ein Hilfemenü durch den Aufruf von "hilfe", "hints", "about" oder "info" im Spiel aufgerufen werden. Es enthält allgemeine Informationen über Interactive Fiction-Spiele, Möglichkeiten zur Änderung von Spieleinstellungen und kann um spezielle Hinweise zum Spiel ergänzt werden. Die Extensions stehen hier zum Download bereit:
German Basic Help Menu;
German Menus;
German Basic Screen Effects.
Donnerstag, 14. Januar 2010
Neue deform-Version veröffentlicht
Das neue Jahr scheint ein gutes für die deutsche Interactive-Fiction-Szene zu werden. Nach Christian Blümkes verbesserter GerX-Extension veröffentlicht Martin Oehm nun auch eine neue deform-Version. Es wurden einige Bugs ausgemerzt, die bei der Verwendung mit Inform7 zu Problemen führten. Die neue Version vom 13.01.2010 kann auf der Homepage von Martin Oehm heruntergeladen werden.
Montag, 11. Januar 2010
Neue Extensions für Inform 7
Einige neuere Versionen von Inform 7-Extensions sind noch nicht in die Inform-Website eingepflegt. Bis dahin können sie auf der Visual IRC-Website von Jan Prestige heruntergeladen werden. Die deutsche Sprachextension ist dort allerdings noch in Version 1 vom 21. Juni 2009 enthalten, die aktuelle Vorabversion 2 (Januar 2010) kann auf der neuen GerX-Seite von Christian Blümke heruntergeladen werden. Dort stehen auch zwei neue deutsche Extensions von Christian Blümke zur Verfügung, die mit GerX verwendet werden: German Mistype zur automatischen Fehlerkorretur vom 9. Dezember 2009, das auf der Mistype-Extension von Cedric Knight beruht, sowie German Exit Lister zur Anzeige von Ausgängen in der Statuszeile ähnlich TADS 3, das die Exit Lister-Extension von Eric Eve voraussetzt.Samstag, 12. Dezember 2009
QTads 1.9 deutsch erschienen
QTads ist ein Interpreter für TADS-Spiele für unixbasierte Systeme wie Linux, FreeBSD oder MaxOS X. Er unterstützt TADS 2 und 3, Unicode, Textauszeichnungen und Vollbildmodus sowie die Internationalisierung des GUI. Soeben ist die aktuelle Version QTads 1.9 in deutsch und englisch erschienen.
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