Aaron Reed veröffentlichte den Source-Code seiner preisgekrönten »interaktiven Novelle« Blue Lacuna, so nennt er sie in einem Konzeptpapier oder vielmehr Manifest von 2008. Das Inform 7-Werk räumte die XYZZY-Awards 2009 ab und gilt mit den um die 365.000 Wörter Source-Code als größtes Textadventure, das je geschrieben wurde. Hardcore-Autoren können sich außerdem konzeptionelles Bonus-Material und Erstentwürfe in Inform 6 besichtigen, darüber hinaus ist eine musikalische Zeitraffer-Performance zur Entstehung des Werks in Youtube abrufbar.Sonntag, 15. August 2010
Blue Lacuna Source-Code veröffentlicht
Aaron Reed veröffentlichte den Source-Code seiner preisgekrönten »interaktiven Novelle« Blue Lacuna, so nennt er sie in einem Konzeptpapier oder vielmehr Manifest von 2008. Das Inform 7-Werk räumte die XYZZY-Awards 2009 ab und gilt mit den um die 365.000 Wörter Source-Code als größtes Textadventure, das je geschrieben wurde. Hardcore-Autoren können sich außerdem konzeptionelles Bonus-Material und Erstentwürfe in Inform 6 besichtigen, darüber hinaus ist eine musikalische Zeitraffer-Performance zur Entstehung des Werks in Youtube abrufbar.Sonntag, 20. Dezember 2009
Neue Reviews KW 50/51 (2009)
Neue ausführliche Reviews:16.12.2009 IFDB-Review: Shade von Andrew Plotkin (2000);
16.12.2009 IFDB-Review: Ad Verbum von Nick Montfort (2000);
13.12.2009 IFDB-Review: Walker & Silhouette von C. E. J. Pacian (2009);
11.12.2009 Klaue-Review:
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Freitag, 18. Dezember 2009
Indie-Gametipp: Walker and Silhouette
Independent Video Games abseits der Hervorbringungen großer Spieleentwickler werden auf Portalen wie indiegames.com vorgestellt. Eher selten fließt dort ein Textadventure ein, was nun C. E. J. Pacians neuer Detektivgeschichte Walker & Silhouette gelungen ist. In diesem auf TADS 3 umgesetzten Krimi geht der Spieler oder die Spielerin als Teil des Detektivduos Nate und Ivy für die Oldchester Kripo einem Verbrechen nach. Der Indiegames-Blog empfiehlt das Spiel für Textadventure-Einsteiger besonders wegen seiner einfachen Eingabemöglichkeiten wahlweise als Texteingabe oder durch Klicks auf hervorgehobene Schlüsselwörter. Grundkenntnisse der englischen Sprache sind freilich notwendig.Donnerstag, 10. Dezember 2009
Neue Reviews KW 49/50
Neue ausführliche Rezensionen nach Erscheinungsdatum:10.12.2009 IFDB-Review: Jigsaw von Graham Nelson (1995);
09.12.2009 Gamasutra: The Shadow in the Cathedral von Ian Finley und Jon Ingold (2009);
08.12.2009 IFDB-Review: Backup von Gregory Weir (2009);
08.12.2009 IFDB-Review: Awakening von Pete Gardener (2009);
07.12.2009 IFDB-Review: The Lighthouse von Marius Müller (2009);
06.12.2009 Casual Gameplay: Rover's Day Out von Jack Welch und Ben Collins-Sussman (2009);
04.12.2009 IFDB-Review: Galatea von Emily Short (2000).
Dienstag, 24. November 2009
Plundered Hearts (1987)
Der Gaming after 40-Blog greift für den Tipp der Woche auf ein außergewöhnliches Infocom-Spiel zurück: das erste dort von einer Frau erstellte Textadventure Plundered Hearts (1987). Es wirkt romanhafter als alle anderen Infocom-Spiele und erzählt die Geschichte der Protagonistin in einer bis dahin unüblichen femininen Sensitivität. das Spiel ist für Einsteigerinnen und Einsteiger mit guten Englischkenntnissen geeinget. (Englisch)
Montag, 2. November 2009
Apple II-Klassiker Transylvania auf dem iPhone
Mit Transylvania (1981) wurde der erste Textadventure-Klassiker auf die neue Mobilgeräte-Generation portiert. Die erste Transylvania-Plattform war selbstverständlich der Apple II. Dazu auch: Wie Z-Code-Spiele in das iPod gelangen. (Englisch.)
Samstag, 3. Oktober 2009
Englischsprachige Spielempfehlung für Einsteiger
Nick Montfort, Professor für Digitale Medien am MIT, empfiehlt in seinem Weblog regelmäßig englischsprachige IF-Titel für Einsteiger, die noch nie oder erst wenige Textadventures gespielt haben. Für Herbst 2009 stehen Titel auf der Liste, die zwischen 1998 und 2008 erschienen und als Z-Code frei verfügbar sind.
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