Donnerstag, 28. Juni 2012
TADS 3 spricht deutsch
Mittwoch, 2. Februar 2011
Curveship-Framework veröffentlicht
Nach vierjähriger Arbeit hat Nick Montfort eine erste Entwicklungsversion seines Curveship-Systems für Interactive Fiction veröffentlicht, das seinen Fokus auf erzählerische Elemente wie Konversation, Erzählperspektiven oder Flashbacks richtet. Das Python-Framework des Spezialisten für Digitale Medien entstand aus den Erkenntnissen seiner Dissertation Generating Narrative Variation in Interactive Fiction (PDF) heraus und verspricht einen neuen Zugang zur Digitalen Literatur. Weitere Informationen und Literaturhinweise finden sich auf der Curveship-Website.Donnerstag, 26. August 2010
ThinBASIC Adventure Builder T.A.B.
Philip Richmond stellte jüngst die neue Alpha-Version seines multimediafähigen ThinBASIC Adventure Builder T.A.B. vor, eine grafische Benutzeroberfläche zur Erstellung einfacher (englischsprachiger) Textadventures auf Windows-Systemen. Es ersetzt sein zuvor gepflegtes Autorensystem Creative Adventure Toolkit C.A.T. aus dem Jahr 2000, das nicht mehr weiterentwickelt wird. Unter Linux können Spiele mit dem Wine-Emulator gestartet werden. Auf der TAB-Website ist auch das Demo-Spiel »Realm of Obsidian« von Amy Kerns verlinkt, das auf dem Spring Thing 2009-Wettbewerb den dritten von vier Plätzen erreichte. YouTube-Filmchen demonstrieren den TAB-Player, TAB-Editor und TAB Graphic Mode.Montag, 28. Juni 2010
Curveship-Autorensystem angekündigt
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Dienstag, 13. April 2010
Autorensystem Floyd wieder online
Das Autorensystem Floyd von Oliver Berse ist nach mehrjähriger Pause und Überarbeitung wieder online. Nach der Feuerprobe zweier Beiträge zum Interactive Fiction Grand Prix 2010 steht Floyd plattformunabhängig als Java-Klassenbibilothek zum Download Verfügung. Zum Spielen ist ein Interpreter im Java-Jar-Format notwendig, für die Entwicklung stehen die neben den notwendigen Bibliotheken Plugins für Eclipse, Proton und Textpad zum Syntax-Highlighting bereit. Einen ersten Eindruck von Floyds Möglichkeiten geben die beiden Spiele »Ein Fall in Jashpur« (2010) des Floyd-Entwicklers und »Das Erbe« (2010) von Raimund Seisenberger.Donnerstag, 14. Januar 2010
Neue deform-Version veröffentlicht
Das neue Jahr scheint ein gutes für die deutsche Interactive-Fiction-Szene zu werden. Nach Christian Blümkes verbesserter GerX-Extension veröffentlicht Martin Oehm nun auch eine neue deform-Version. Es wurden einige Bugs ausgemerzt, die bei der Verwendung mit Inform7 zu Problemen führten. Die neue Version vom 13.01.2010 kann auf der Homepage von Martin Oehm heruntergeladen werden.
Montag, 30. November 2009
Interactive Fiction mit Python - Neue PyF-Library erschienen
Soeben ist eine neue Version der Python-Library PyF von Tuomas Kanerva erschienen. Es erlaubt die Umsetzung plattformübergreifender Textadventures, bei denen die Spielmechanik und das Weltmodell als Phython-Scripts und XML-Dateien getrennt gehandhabt werden. Das dem Erstrelease von PyF beigelegte Bei-Spiel Cloak of Darkness (Schleier der Dunkelheit) ist leider nicht mehr enthalten, was den Einstieg erschwert. Hilfestellungen sind jedoch im Internet zu finden. (Englisch.)
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