In Martin Oehms Die Höhlen von Karn von 1999, einer »Schatzsuche in einer unterirdischen Welt voller Magie, ähnlich der Zork-Trilogie«, spiegeln sich die frühen Entwicklungen der deutschsprachigen IF-Szene, der die heutige Szene ihre Existenz verdankt. Versuch der Rekonstruktion an einem Artefakt.Mittwoch, 30. November 2011
Ein T.A.G. in den Höhlen von Karn
In Martin Oehms Die Höhlen von Karn von 1999, einer »Schatzsuche in einer unterirdischen Welt voller Magie, ähnlich der Zork-Trilogie«, spiegeln sich die frühen Entwicklungen der deutschsprachigen IF-Szene, der die heutige Szene ihre Existenz verdankt. Versuch der Rekonstruktion an einem Artefakt.Montag, 24. Oktober 2011
IF-Comp 2011 Reviews
Reviews of IF Comp 2011 games in German language: - PataNoir by Simon Christiansen (Glulx);
- Cana According to Micah by »Rev. Dr. Stephen Dawson« (Z-Code);
- Tenth Plague by Lynnea Dally (Z-Code);
- Andromeda Awakening by Marco Innocenti (Z-Code);
- Cursed by Nick Rogers (Adrift);
- The Elfen Maiden by Adam Le Doux (Z-Code);
- It by Emily Boegheim (TADS);
- Escape From Santaland by Jason Ermer (Z-Code);
- The Play by Deirdra Kiai (Undum);
- Beet the Devil by Carolyn VanEseltine (Glulx);
- How Suzy Got Her Powers by David Whyld (Adrift);
- Six by Wade Clarke (Glulx);
- The Myothian Falcon by Andy Joel (Quest);
- Blind by Andrew Metzger (TADS);
- Fan Interference by Andrew Schultz (Glulx);
- Ted Paladin And The Case Of The Abandoned House by Anssi Räisänen (Alan);
- Sentencing Mr Liddell by I.-K. Huuhtanen (Glulx);
- Return to Camelot by Finn Rosenløv (Adrift);
- Cold Iron by »Lyman Clive Charles« (Z-Code);
- Last Day of Summer by Cameron Fox (Z-Code);
- Keepsake by »Savaric« (Z-Code);
- Calm by Joey Jones und Melvin Rangasamy (Glulx);
- Death of Schlig by Peter Timony (Glulx);
- The Life (and Deaths) of Doctor M by Edmund Wells (Glulx);
- The Guardian by Lutein Hawthorne (Z-Code);
- Professor Frank by Laurence Kilday (Z-Code);
- The Hours by Robert Patten (Glulx);
- Ship of Whimsy by U. N. Owen (Z-Code);
- Playing Games by Pam Comfite (Glulx);
- Fog Convict by Andrew Metzger (TADS);
- The Binary by Bloomengine (Online);
- Luster by Jared Smith (Glulx);
- Dead Hotel by Comazombie (Windows);
- Vestiges by Josephine Wynter (Z-Code);
- Operation Extraction by Ming-Yee Iu (HTML);
- Awake the Mighty Dread by Lyle Skains (Glulx).
Donnerstag, 3. Dezember 2009
Review: They - Eway 10 Software
In der elektronischen Musik der letzten Jahre finden sich unzählige Beispiele dafür, wie es klingt, wenn der Sound der 80er Jahre aufpoliert und perfektioniert wird. Stilistisch den 80ern so nahe, dass es den Thirty-Somethings die Nostalgie-Tränen in die Augen treibt, kommt das Ganze aber so frisch und neu daher, dass die Originale noch verstaubter und altbackener klingen als zuvor.
Etwas ganz Ähnliches gelingt Eckhard Borkiet mit seinen in Basic programmierten Textadventures. Spiele wie Die Höhle oder Astrolab versetzen mich wieder in die Zeit, als ich den Fernseher meiner Eltern mit dem C64 blockierte und mir meinen ersten Schraubenzieher kaufte, um regelmäßig den Tonkopf meiner Datasette zu justieren.
They war das vierte Spiel innerhalb der Retro-Reihe und das erste englischsprachige Spiel von Eckhard Borkiet. Inzwischen gibt es fünf Spiele, die alle auf Kassette über die Homepage von Brokiets Label "Eway 10 Software" bestellt werden können. Seit Oktober diesen Jahres steht dort They als kostenloser Download zur Verfügung. Ein guter Anlass, sich das Science-Fiction-Spiel aus dem Jahre 2007 nochmals genauer anzusehen.
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