Freitag, 23. Juli 2010
Qu'est-ce qu'écrire aujourd'hui?
Samstag, 22. Mai 2010
30 Jahre Pacman
Am 22. Mai 1980 brachte Namco Bandai Games Inc. das Pac-Man Arcadespiel auf den Markt. Google macht dem 30 Jahre alten Retro-Klassiker mit einer spielbaren Version auf seiner Suchstartseite seine Aufwartung, im britischen Swindon wird das Jubiläum mit einem Kostümfest begangen und in Karlsruhe wird misstrauisch gefragt, ob das Spiel überhaupt noch bekannt sei. Adam Cadre steuerte 2001 für die von ihm organisierte IF Arcade eine Interactive Fiction-Version bei. Dem setzte der Wiener Norbert Landsteiner noch mit einer grafischen Textadventure-Version eins drauf, bei der man sich mit den Geister auch noch unterhalten kann: »Our ghosts enjoy a little chat.« Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag für ein Spiel, das mich mehrere Monate meines Lebens kostete!Mittwoch, 19. Mai 2010
Lernen mit Interactive Fiction
IF-Theoretiker Nick Montfort wirft erneut die Frage auf, wie und wo Interactive Fiction in der höheren Schulbildung verwendet wird. Außer dem Educational Gaming Commons-Projekt EGC Paper Chase der Pennsylvania State University vom April 2010, das in die Ursprünge moderner Computerspiele einführt, scheint in den vergangenen beiden Jahren nicht viel passiert zu sein. Außer in Deutschland."Lernen mit Interactive Fiction" vollständig lesen »
Montag, 22. Februar 2010
Gerüchte um neue Infocom-Website
Seit einigen Tagen brodelt in verschiedenen Foren die Gerüchteküche um die Website infocom-fiction.com. Auf der Seite wird unter dem bekannten Logo der Firma Infocom ein neues Spiel angekündigt. Der vollständige Titel des Spiels ist auf dem gezeigten Cover-Artwork nicht lesbar. Die verwendete Grafikdatei trägt den Namen "triumv.jpg", so dass vermutet wird, der Titel könne "Triumvirate" lauten. Da auf dem Cover zudem ein Atompilz zu sehen ist, liegt der Verdacht nahe, es könne sich beim dem Spiel um eine Fortsetzung von Infocoms "Trinity" von 1986 handeln. Im Quelltext der Website findet sich der Vermerk: "The official site of (the all new) Infocom".Ob es sich bei der Ankündigung um einen Fake handelt oder den ernsthaften Versuch, mit Hilfe eines berühmten Namens Interactive Fiction zu vermarkten, lässt sich nicht mit Sicherheit sagen. Registriert ist die Seite auf eine Privatperson in Deutschland, die im Juli 2007 die Marke Infocom beim "U.S. Patent and Trademark Office" anmeldete. Diese Anmeldung verfiel jedoch im Oktober 2008, da kein Gebrauch der Marke gemacht wurde. Für den Bereich der Spielesoftware existiert weder eine deutsche noch eine EU-Marke mit dem Namen "Infocom". Entgegen der Meldungen von Spiele-Magazinen wie Gamestar und PC-Games ist es jedoch unwahrscheinlich, dass der Spiele-Publisher Activision mit der geheimnisvollen Ankündigung zu tun hat.
Montag, 11. Januar 2010
PC Games Hardware-Retro über Textadventures
Das Online-Magazin PC Games Hardware (PCGH) hat sich am Thema Textadventures versucht und unter dem Titel Text-Adventures noch ohne Grafik eine kurze Historie dazu veröffentlicht. Diese steigt gleich mit den bekannten Verdächtigen Colossal Cave, Infocom und Adventure International ein und reißt auch kurz das Autorensystem TADS von Michael J. Roberts Anfang der 1990er Jahre an, das - ab 1993 mit Inform von Graham Nelson - nach dem kommerziellen Niedergang dieser Spielegattung direkt in eine großartige Freeware- und Independent-Szene gemündet ist. Ob Inform letztlich TADS abgelöst habe ist fraglich, auch war nicht Infocom, sondern Scott Adams mit Adventure International das erste Unternehmen, das Spiele plattformübergreifend anbot. Es ist schade, dass Szenen außerhalb der USA wie die britische u.a. mit Magnetic Scrolls auch in diesem Beitrag vernachlässigt wurde - der Artikel ist dennoch lesenswert.Donnerstag, 31. Dezember 2009
Interview mit Nick Montfort
Nick Montfort lehrt Digitale Medien am MIT, ist selbst Interactive Fiction-Autor und gehört zu deren bekanntesten Theoretikern. 2005 veröffentlichte er ein Buch dazu: Twisty Little Passages: An Approach to Interactive Fiction. Derzeit arbeitet er an einem eigenen Autorensystem, das sich von den bestehenden durch einen semantischen Parser für Texteingaben unterscheidet. Im Examiner ist heute ein Interview mit Nick Montfort erschienen.
Sonntag, 27. Dezember 2009
Die einflussreichsten Spiele aller Zeiten
Welche zehn Spiele von kulturellem und historischem Wert soll die Library of Congress für die Nachwelt archivieren? Ein hochrangiges Komitee, dem auch Infocom-Gründer Steve Meretzky angehörte, erstellte dafür einen Game Canon, den sich Zach Walen mit seinen Studenten im Herbst 2009 genauer ansah. Dessen Top 10 weicht erheblich von der offiziellen Liste ab, so scheint der kulturelle Einfluss von Zork über- und jener des Colossal Cave-Klassikers unterschätzt. Die Top 10 wird mit lesenswerten Studien über den sozialen und kulturellen Einfluss der Spiele kommentiert.Mittwoch, 23. Dezember 2009
"Vespers" in 3D
Jason Devlins preisgekröntes Textadventure Vespers, eine Interactive Fiction-Version eines postmodernen mittelalterlichen Krimis nach Art von Umberto Ecos »Name der Rose«, wird bald in einer 3D-Fassung erscheinen. Die Orange River Studios haben sich des Themas angenommen und arbeiten an einer 3D-Fassung des Spiels um Mythen, Pest und Intrigen - das berichtet der Indie Game Weblog des Orange River Studios The Monk's Brew. Zur Erhöhung des Spielspaßes wird allerdings eine gehörige Portion Glück in den Handlungsablauf gebraut.Sonntag, 20. Dezember 2009
PhD-Stipendien bei Scott Rettberg
Die Universität Bergen (Norwegen), Lehrstuhl für Linguistik, Literarische und Ästhetische Studien des Digitalkultur-Spezialisten und IF-Autors Scott Rettberg hat zwei PhD-Stipendien für 2010 ausgeschrieben. Bewerbungen werden bis 31.01.2010 entgegen genommen.
Samstag, 19. Dezember 2009
Implementation in Berlin
Nick Montfort begann 2005 damit, Laternenpfähle, Mülltonnen, Geländerkonstruktionen und andere Gegenstände der urbanen Öffentlichkeit mit Etiketten zu bekleben. Sie waren insgesamt Teile eine unendlichen Geschichte namens »Implementation«, die von jedem weitererzählt werden konnte und so in verschiedenen Städten auf der ganzen Welt auftauchte und nach fotografischer Archivierung zum Zwecke des Bloggens auch schnell wieder verschwand. Der amerikanisch-norwegische Digitalkultur-Experte Scott Rettberg nahm die Idee nun bei einem Ausflug nach Berlin auf und drückte seine schriftstellerischen Etiketten weniger touristischen Objekten in der Nähe trigonometrischer Punkte aus dem Reiseführer auf. Eine Diashow zeigt die digitalisierte Form der meist schon verschwundenen Mini-Flugblätter im Internet.Mittwoch, 16. Dezember 2009
Heftiger Regen – »Interactive Drama« auf der Playstation 3
Seit Februar 2006 arbeitet die französische Spieleschmiede Quantik Dream unter der Leitung seines Gründers David Cage an einem neuen Spielkonzept für die Sony Playstation 3, das je nach Blickpunkt als »Interactive Fiction«, »Interactive Movie« oder »Interactive Drama« bezeichnet wird. Nun gibt es die ersten Impressionen der 3D-Lebenssimulation »Heavy Rain«, die im Frühjahr 2010 erscheinen soll. Da noch keine Jugendfreigabe existiert, ist das Spiel vorerst ab 18 Jahren erhältlich. Weitere Infos auf Wikipedia.Dienstag, 15. Dezember 2009
Textadventure Poker
Virtuelle Lobby von Planet Poker, eines der ersten Online-Poker-Portale
"Textadventure Poker" vollständig lesen »
Montag, 14. Dezember 2009
Windows-Labyrinth: COFEE dekoffeiniert
DECAF — Detect and Eliminate Computer Assisted Forensics
Mittwoch, 9. Dezember 2009
Einführung in Interactive Fiction

Sonntag, 6. Dezember 2009
Textadventure für Gamer

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