The Lost Islands of Alabaz von Michael Gentry gewinnt die Spring Thing-Competition 2011. Das Spiel, das Gentry vor allem für seine eigenen Kinder entwickelte, erzählt eine Abenteuergeschichte über das Inselreich Alabaz. Als junger Ritter soll der Spieler herausfinden, was es mit dem mysteriösen Nebel auf sich hat, der vor langer Zeit die Inseln des Königreichs voneinander trennte.
Alle Spiele der Competition mit ihrer durchschnittlichen Bewertung:
Platz 1: The Lost Islands of Alabaz von Michael Gentry (6.58)
Platz 2: Bonehead von Sean M. Shore (6.33)
Platz 3: Wetlands von Clara Raubertas (6.21)
Platz 4: Mentula Macanus: Apocolocyntosis von Adam Thornton und Drunken Bastard (6.17)
Platz 5: The Promise von Sean Huxter (5.92)
Platz 6: Hallow Eve von Michael Wayne Phipps Jr. (4.46)
Montag, 16. Mai 2011
Michael Gentry gewinnt die Spring Thing-Comp
Mittwoch, 11. Mai 2011
Das IF-Meeting in München
Alles fing ganz harmlos mit einer Mail vom Münchner Department of Volxvergnuegen an. Die Gruppe veranstaltet regelmäßig kulturelle Events. Für den 7. Mai wurde unter dem Motto »Jump in Prosa, Text and Run« ein Abend über Textadventures angekündigt, mit Jason Scotts Textadventure-Doku Get Lamp und mit Jason Scott selbst, der via Skype interviewt werden sollte.
Schon kurze Zeit später war klar, dass auch einige Autoren nach München kommen würden. Dann kündigte sich auch noch das ZDF an, um ein Feature über Interactive Fiction zu drehen.
Für mich ging es am Freitag mit dem Zug nach München (schöne Grüße an die Dame, die mich bei Fulda auf mein ifwizz-Shirt ansprach). Der andere Teil von ifwizz reiste mit dem PKW von der Schwäbischen Alb an. Schon am Freitagabend trafen wir Colin vom Department und die Autoren Marius Müller, Michael Baltes und Oliver Ullmann im Straubinger, wo wir gmiatlich beim Bier zamgsessen san. Wir, das »Team MUC«. Richtig sollte es aber erst am Samstag losgehen...
"Das IF-Meeting in München" vollständig lesen »Montag, 2. Mai 2011
Das Ergebnis des Grand Prix 2011 steht fest!

Die Bewertungsphase des diesjährigen Textadventure-Wettbewerbs ist zu Ende. Ganz oben auf dem Siegertreppchen steht diesmal Frank Sindermanns Märchen-Adaption Die rote Blume.
Hier die Platzierung der vier Teilnehmer:
Platz 1: Die rote Blume von Frank Sindermann (Note 2,62)
Platz 2: Gorgonir von Werner Rumpeltesz (Note 3,15)
Platz 3: Schießbefehl von Marius Müller (Note 3,17)
Platz 4: Ausgerechnet Mamph Pamph! von C. Knodel (Note 3,58)
Auch diesmal kann man die genaue Bewertungsstatistik auf Textfire.de abrufen. Infos und Zusatzmaterial zum Wettbewerbssieger, Die rote Blume, findet man auf der Website des Autors: Textabenteuer.org.
Dienstag, 5. April 2011
Spring Thing-Spiele sind veröffentlicht
Heute wurden die Beiträge des diesjährigen Spring Thing-Competition veröffentlicht. Nachdem 2010 bei dieser Competition gar kein Spiel eingereicht wurde, sind es in diesem Jahr gleich sechs Titel. Der bekannteste Teilnehmer in diesem Jahr ist Michael Gentry, der mit dem Fantasy-Spiel »The Lost Islands of Alabaz« vertreten ist. Laut Gentry ein Spiel, das ähnlich umfangreich ist wie das 1998 veröffentlichte Anchorhead. Überhaupt dürfte, wer alle Spiele testen und bewerten möchte, einige Zeit beschäftigt sein, ist die Spring Thing-Comp doch vor allem für längere Interactive Fiction-Spiele gedacht. Allerdings muss niemand durch die Walkthroughs rasen, denn es kann immerhin noch bis zum 15. Mai bewertet werden.
Montag, 4. April 2011
Textadventure-Vergnuegungsveranstaltung
Das Department of Volxvergnuegen, ein Kulturkollektiv, das in München Parties und kulturelle Veranstaltungen abseits des Mainstreams organisiert, hat für Samstag, den 7. Mai, ein besonderes Highlight für Freunde parsergestützter Computerspiele geplant: einen Abend, an dem sich alles um Textadventures dreht. Titel der Veranstaltung: Lektionen in Kultur XVII: Jump in Prosa, Text and Run. Ein Blick auf die Programmpunkte zeigt, dass es sehr netter Abend werden dürfte:
- Film Screening der Textadventure-Doku »GET LAMP«
- Skype-Livekonferenz mit Jason Scott, dem Macher des Films
- Präsentation eines Volxvergnuegen-Textadventures
- Interactive Fiction Terminals, an denen gespielt werden kann
Ort der Veranstaltung ist die Glockenbachwerkstatt in der Blumenstraße 7, München. Einlass ab 19 Uhr, los geht's pünktlich um 20 Uhr.
Samstag, 2. April 2011
Grand Prix 2011 - Die Bewertungsphase beginnt
Die spannende Phase des diesjährigen Interactive Fiction-Wettbewerbs beginnt, denn ab heute können die vier teilnehmenden Spiele auf Textfire.de heruntergeladen und bis zum 1. Mai bewertet werden. An der Bewertung der Spiele kann jeder teilnehmen, vorausgesetzt er findet die Zeit, sich die Spiele anzusehen. Einzelheiten zur Bewertung findet man hier. Nach Ablauf der Bewertungsphase werden am 2. Mai die Ergebnisse verkündet. Viel Spaß beim Spielen und Bewerten!
Sonntag, 27. Februar 2011
Aotearoa räumt ab!
Aotearoa von Matt Wigdahl gewinnt in insgesamt sieben Kategorien bei den diesjährigen XYZZY Awards: Best Game, Best Setting, Best Puzzles, Best NPCs, Best Implementation, Best Use of Innovation und Best Individual Puzzle für das Rätsel, bei dem ein Fluss überquert werden muss. Zur Erinnerung: Das Spiel gewann 2010 bereits bei der IF-Competition den ersten Platz, ebenso wie beim Miss Congeniality Award, bei dem nur die Teilnehmer der IF-Competition abstimmen. Der Erfolg des Spiels stellt in der Geschichte des seit 1996 bestehenden XYZZY Awards einen Rekord dar: Noch nie konnte sich ein Spiel in sieben Kategorien durchsetzen. Damit löst Aotearoa das bisher erfolgreichste Spiel ab - Spider and Web von Andrew Plotkin. Ein paar Kategorien blieben aber dennoch noch für die übrigen Gewinner...
Freitag, 31. Dezember 2010
Die drei besten Spiele 2010
Wenn sich Ende Dezember die Jahresendzeit-Stimmung ausbreitet, wird überall in die Rückspiegel geschaut. Man nimmt die letzten 12 Monate, zieht einen Strich darunter und kommt jahresrückblickend zu einem Fazit. Viele Spieleblogs machen da keine Ausnahme und fragen: Welche Spiele boten 2010 das beste Erlebnis? Warum also, dachte man sich bei polyneux, nicht die ohnehin stattfindenden Jahresrückblicke der Gamingblogs bündeln, um den Lieblingsspielen der Blogger auf die Schliche zu kommen. Man rief den Polygon 2010 ins Leben und fragte die deutschen Indie-Blogs nach ihrer Meinung.
Auch der ifwizz-Blog schickt seine Favoriten ins Rennen. Hier sind unsere liebsten Interactive Fiction-Spiele 2010 - von uns nominiert für die Kategorie Eigenständiger Download-only-Titel (XBL/PSN/WiiWare/PC-Indie):
"Die drei besten Spiele 2010" vollständig lesen »Donnerstag, 11. November 2010
Große Umfrage zu Textadventures
Dienstag, 9. November 2010
Fanadventures.de sucht IF-Verstärkung
Der Freeware-Adventure-Blog Fanadventures.de möchte in Zukunft verstärkt über Interactive Fiction berichten. Der Betreiber Michael Stein – Adventure-Freunden besser bekannt als "neon" – sucht daher Unterstützung in Form eines neuen Mitredakteurs, der sich vorrangig dem IF-Bereich widmet. Den kompletten Aufruf findet man im IF-Forum.
Montag, 5. April 2010
Beiträge zum Interactive Fiction Grand Prix 2010 veröffentlicht
Textfire.de Interactive Fiction-Magazin
Montag, 22. Februar 2010
Gerüchte um neue Infocom-Website
Seit einigen Tagen brodelt in verschiedenen Foren die Gerüchteküche um die Website infocom-fiction.com. Auf der Seite wird unter dem bekannten Logo der Firma Infocom ein neues Spiel angekündigt. Der vollständige Titel des Spiels ist auf dem gezeigten Cover-Artwork nicht lesbar. Die verwendete Grafikdatei trägt den Namen "triumv.jpg", so dass vermutet wird, der Titel könne "Triumvirate" lauten. Da auf dem Cover zudem ein Atompilz zu sehen ist, liegt der Verdacht nahe, es könne sich beim dem Spiel um eine Fortsetzung von Infocoms "Trinity" von 1986 handeln. Im Quelltext der Website findet sich der Vermerk: "The official site of (the all new) Infocom".Ob es sich bei der Ankündigung um einen Fake handelt oder den ernsthaften Versuch, mit Hilfe eines berühmten Namens Interactive Fiction zu vermarkten, lässt sich nicht mit Sicherheit sagen. Registriert ist die Seite auf eine Privatperson in Deutschland, die im Juli 2007 die Marke Infocom beim "U.S. Patent and Trademark Office" anmeldete. Diese Anmeldung verfiel jedoch im Oktober 2008, da kein Gebrauch der Marke gemacht wurde. Für den Bereich der Spielesoftware existiert weder eine deutsche noch eine EU-Marke mit dem Namen "Infocom". Entgegen der Meldungen von Spiele-Magazinen wie Gamestar und PC-Games ist es jedoch unwahrscheinlich, dass der Spiele-Publisher Activision mit der geheimnisvollen Ankündigung zu tun hat.
Donnerstag, 14. Januar 2010
Neue deform-Version veröffentlicht
Das neue Jahr scheint ein gutes für die deutsche Interactive-Fiction-Szene zu werden. Nach Christian Blümkes verbesserter GerX-Extension veröffentlicht Martin Oehm nun auch eine neue deform-Version. Es wurden einige Bugs ausgemerzt, die bei der Verwendung mit Inform7 zu Problemen führten. Die neue Version vom 13.01.2010 kann auf der Homepage von Martin Oehm heruntergeladen werden.
Donnerstag, 3. Dezember 2009
Review: They - Eway 10 Software
In der elektronischen Musik der letzten Jahre finden sich unzählige Beispiele dafür, wie es klingt, wenn der Sound der 80er Jahre aufpoliert und perfektioniert wird. Stilistisch den 80ern so nahe, dass es den Thirty-Somethings die Nostalgie-Tränen in die Augen treibt, kommt das Ganze aber so frisch und neu daher, dass die Originale noch verstaubter und altbackener klingen als zuvor.
Etwas ganz Ähnliches gelingt Eckhard Borkiet mit seinen in Basic programmierten Textadventures. Spiele wie Die Höhle oder Astrolab versetzen mich wieder in die Zeit, als ich den Fernseher meiner Eltern mit dem C64 blockierte und mir meinen ersten Schraubenzieher kaufte, um regelmäßig den Tonkopf meiner Datasette zu justieren.
They war das vierte Spiel innerhalb der Retro-Reihe und das erste englischsprachige Spiel von Eckhard Borkiet. Inzwischen gibt es fünf Spiele, die alle auf Kassette über die Homepage von Brokiets Label "Eway 10 Software" bestellt werden können. Seit Oktober diesen Jahres steht dort They als kostenloser Download zur Verfügung. Ein guter Anlass, sich das Science-Fiction-Spiel aus dem Jahre 2007 nochmals genauer anzusehen.
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