Spiele, die mit dem T.A.G-System von Martin Oehm erstell wurden, können nun online gespielt werden. Die aktuelle Version der Java-Portierung der DOSBox - kurz JDosBox - macht es möglich, die Spiele in einem JavaApplet zu präsentieren. Es soll auch in Browserns von mobilen Geräten funktionieren. Einziger Wermutstropfen: Derzeit kann die amerikanische Tastatur noch nicht auf eine deutsche umgestellt werden. Aber was wären Textadventures, wenn ein Ö nicht auch als OE eingegeben werden könnte... Viel Spaß beim Spielen!Montag, 6. Februar 2012
Online-Version der T.A.G.-Spiele
Spiele, die mit dem T.A.G-System von Martin Oehm erstell wurden, können nun online gespielt werden. Die aktuelle Version der Java-Portierung der DOSBox - kurz JDosBox - macht es möglich, die Spiele in einem JavaApplet zu präsentieren. Es soll auch in Browserns von mobilen Geräten funktionieren. Einziger Wermutstropfen: Derzeit kann die amerikanische Tastatur noch nicht auf eine deutsche umgestellt werden. Aber was wären Textadventures, wenn ein Ö nicht auch als OE eingegeben werden könnte... Viel Spaß beim Spielen!Montag, 23. Januar 2012
XYZZY Awards 2012 und Ten Room Minicomp
Außerdem kündigte David Cornelson, Erfinder der Speed-IFs, die Ten Room Web IF Game Mini Competition an. Bis 1. Februar 2012 müssen Spiele angemeldet werden, bis 15. März in einer Betaversion eingereicht. Die Finalrunde mit Bewertungsmöglichkeiten beginnt am 30. April, der Sieger wird am 15. März 2012 auf der (noch leeren) offiziellen Website geehrt.
Mittwoch, 30. November 2011
Ein T.A.G. in den Höhlen von Karn
In Martin Oehms Die Höhlen von Karn von 1999, einer »Schatzsuche in einer unterirdischen Welt voller Magie, ähnlich der Zork-Trilogie«, spiegeln sich die frühen Entwicklungen der deutschsprachigen IF-Szene, der die heutige Szene ihre Existenz verdankt. Versuch der Rekonstruktion an einem Artefakt.Mittwoch, 23. November 2011
Herbstlaub ist gefallen!
Die Deadline für den von Marius Müller organisierten Spring Thing »Herbstlaub« für deutschsprachige Spiele ist heute Nacht verstrichen, zwei Spiele wurden eingereicht:– Homunculus von Michael Baltes;
– Dr. Kong in: Exploding Poodle Inevitable von A W.
Wie lange bewertet werden kann, wird noch bekannt gegeben.
Edit 25.11.2011: Die Website in online!
Dienstag, 1. November 2011
2012 IGF Pirate Kart
Gestern wurde die 2012 IGF Pirate Kart als Beitrag auf der 2012 Independent Games Festival Main Competition eingereicht. Die über 300 kurzfristig umgesetzten Indie-Spiele enthalten auch 15 kurze Textadventures und Multiple-Choice-Abenteuer, die fast durchweg mit dem Medium spielen. Zu den Highlights gehören Don't Pee Yourself!, das sich angelehnt an das Flash-Echtzeit-Abenteuer Don't Shit Your Pants satirisch über die »pedantische und oft langweilige Natur von IF« auslässt; die Encyclopedia Fuckme and the Case of the Vanishing Entree spielt in einer explizit pornografischen Sprache mit den Möglichkeiten einer Multiple-Choice-Geschichte und das quelloffene Echtzeit-Zombie-Survival-Abenteuer From A to Z and Back Again bringt den Z-Code an den Rand seiner Möglichkeiten. Die meist kurzen und ungeschliffenen Spiele sind jedenfalls einen Blick wert!Montag, 24. Oktober 2011
IF-Comp 2011 Reviews
Reviews of IF Comp 2011 games in German language: - PataNoir by Simon Christiansen (Glulx);
- Cana According to Micah by »Rev. Dr. Stephen Dawson« (Z-Code);
- Tenth Plague by Lynnea Dally (Z-Code);
- Andromeda Awakening by Marco Innocenti (Z-Code);
- Cursed by Nick Rogers (Adrift);
- The Elfen Maiden by Adam Le Doux (Z-Code);
- It by Emily Boegheim (TADS);
- Escape From Santaland by Jason Ermer (Z-Code);
- The Play by Deirdra Kiai (Undum);
- Beet the Devil by Carolyn VanEseltine (Glulx);
- How Suzy Got Her Powers by David Whyld (Adrift);
- Six by Wade Clarke (Glulx);
- The Myothian Falcon by Andy Joel (Quest);
- Blind by Andrew Metzger (TADS);
- Fan Interference by Andrew Schultz (Glulx);
- Ted Paladin And The Case Of The Abandoned House by Anssi Räisänen (Alan);
- Sentencing Mr Liddell by I.-K. Huuhtanen (Glulx);
- Return to Camelot by Finn Rosenløv (Adrift);
- Cold Iron by »Lyman Clive Charles« (Z-Code);
- Last Day of Summer by Cameron Fox (Z-Code);
- Keepsake by »Savaric« (Z-Code);
- Calm by Joey Jones und Melvin Rangasamy (Glulx);
- Death of Schlig by Peter Timony (Glulx);
- The Life (and Deaths) of Doctor M by Edmund Wells (Glulx);
- The Guardian by Lutein Hawthorne (Z-Code);
- Professor Frank by Laurence Kilday (Z-Code);
- The Hours by Robert Patten (Glulx);
- Ship of Whimsy by U. N. Owen (Z-Code);
- Playing Games by Pam Comfite (Glulx);
- Fog Convict by Andrew Metzger (TADS);
- The Binary by Bloomengine (Online);
- Luster by Jared Smith (Glulx);
- Dead Hotel by Comazombie (Windows);
- Vestiges by Josephine Wynter (Z-Code);
- Operation Extraction by Ming-Yee Iu (HTML);
- Awake the Mighty Dread by Lyle Skains (Glulx).
Samstag, 15. Oktober 2011
Neue Spiele für den grauen Herbst
Ab 22. November 2011 dürfen wir gespannt sein auf die Herbstlaub-Spiele, bis dahin sind wir gleich mit zwei Spielen um Frank Sorge, einem Münchner Leckerbissen in englischer Sprache und einem Dachbodenfund von 1996 neu versorgt.
Im Fernsehabend erlebt der Spieler eine Reise durch die Serienwelt der Glotze, aus der er in vier Episoden wieder heraus sucht. Dieses literarische Werkstattprojekt des Berliner Schriftstellers Frank Sorge förderte noch seine Vorgeschichte vom Sommer 2009 zutage: Zwei der Autorinnen gestalteten damals bereits die üppigen Räumlichkeiten in der Werkstattgeschichte Das interaktive Labor, das nun auch der Öffentlichkeit zugänglich ist. Aus dem Dachboden außerdem aufgetaucht ist nach fünfzehn Jahren der kurze DOS-Krimi Adventure von 1996 eines anonymen Autors.
Bereits im Mai 2011 wurde auf einem Münchner IF-Event in einem öffentlichen Gaming eine Verschwörung aufgedeckt. Dr. Kong in: Plan DSDS from practice space löst seinen ersten Fall. Es kann nicht nur mit vielen Feelies heruntergeladen werden, eine limitierte Auflage wird vom Event-Veranstalter volxvergnuegen auch zum Selbstkostenpreis von vier Euro pro Exemplar verkauft.
Bis die Herbstlaub-Beiträge erscheinen, können zudem bis 15. November sagenhafte 38 Beiträge der laufenden IF-Comp bewertet werden. In diesem Jahr sind besonders viele Krimis dabei, aber auch herausragende Fantasy- und Science Fiction-Geschichten – und wie im vergangenen Jahr – einige Biblische Themen. Langweilig wird es im Herbst jedenfalls nicht.
Sonntag, 2. Oktober 2011
IF-Comp 2011-Beiträge online
Die Interactive Fiction Competition 2011 ist nun auch für Juroren eröffnet: 38 Spiele stehen zum Download bereit und warten auf ihre Bewertung. Die meisten Z-Code- und Glulx-Spiele lassen sich auch online spielen. Neben einigen bekannten Namen sind auch in diesem Jahr überwiegend neue Autoren dabei. Die Bewertungsphase endet am 15. November 2011. In unserer Datenbank können die Spiele rezensiert werden (Login erforderlich).




