Halloween Ghost Story Contest 2009
Dienstag, 8. Dezember 2009
Spiele-Rückschau Herbst 2009
Montag, 7. Dezember 2009
Deutscher Interactive Fiction Grand Prix 2010
Textfire.de Interactive Fiction-Magazin
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Sonntag, 6. Dezember 2009
Z-Code-Interpreter für Playstation Portable

Frotz-PSP bringt Z-Code-Spiele auf die Playstation Portable
Textadventure für Gamer

Samstag, 5. Dezember 2009
Uraufführung des Interactive Fiction-Dokumentarfilms GET LAMP im März 2010

GET LAMP, ein Interactive Fiction-Dokumentarfilm von Jason Scott
Wieviel Ästhetik ist in IF-Spielen erlaubt?

Glulx ist ein Z-Code Interpreter mit multimedialen Erweiterungen
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Freitag, 4. Dezember 2009
Scratch: Spiele programmieren 4Kids
Scratch, eine legoartige Programmiersprache für Kinder
Donnerstag, 3. Dezember 2009
Interactive Fiction Grand Prix 2010
if-de Interactive Fiction-Forum
Review: They - Eway 10 Software
In der elektronischen Musik der letzten Jahre finden sich unzählige Beispiele dafür, wie es klingt, wenn der Sound der 80er Jahre aufpoliert und perfektioniert wird. Stilistisch den 80ern so nahe, dass es den Thirty-Somethings die Nostalgie-Tränen in die Augen treibt, kommt das Ganze aber so frisch und neu daher, dass die Originale noch verstaubter und altbackener klingen als zuvor.
Etwas ganz Ähnliches gelingt Eckhard Borkiet mit seinen in Basic programmierten Textadventures. Spiele wie Die Höhle oder Astrolab versetzen mich wieder in die Zeit, als ich den Fernseher meiner Eltern mit dem C64 blockierte und mir meinen ersten Schraubenzieher kaufte, um regelmäßig den Tonkopf meiner Datasette zu justieren.
They war das vierte Spiel innerhalb der Retro-Reihe und das erste englischsprachige Spiel von Eckhard Borkiet. Inzwischen gibt es fünf Spiele, die alle auf Kassette über die Homepage von Brokiets Label "Eway 10 Software" bestellt werden können. Seit Oktober diesen Jahres steht dort They als kostenloser Download zur Verfügung. Ein guter Anlass, sich das Science-Fiction-Spiel aus dem Jahre 2007 nochmals genauer anzusehen.
"Review: They - Eway 10 Software" vollständig lesen »Mittwoch, 2. Dezember 2009
Versionssprung von GerX - Eine deutsche Erweiterung für Inform 7
GerX - Eine deutsche Erweiterung für Inform 7 als Version 2 verfügbar
ScummVM 1.0 erschienen - Virtuelle Maschine für Adventures
Mit der ScummVM - Script Creation Utility for Maniac Mansion Virutal Machine - können Point-and-Click-Klassiker auf verschiedenen Systemen gespielt werden –, sofern die Daten vorhanden sind. Nun ist der erste große Releasesprung auf 1.0 vollzogen, die Software ist frei im Quellcode verfügbar und als Binaries für zahlreiche - auch exotische - Systeme vorkompiliert. (Englisch.)Dienstag, 1. Dezember 2009
The Great Game - Interactive Fiction by Vote
Unter der Bezeichnung The Great Game (»Das große Spiel - ein fortlaufend illustrierte Geschichte bei der du entscheidest was als nächstes passiert«) begann im Juli 2009 ein Social-Network Interactive Fiction-Spiel. Jeder kann sich darüber auslassen, ob nun Horror, Science Fiction, Spionage oder Urban Fantasy den Gang der Story bestimmen. Es wird dreimal wöchentlich von britischen Autor Tim Dedopulos fortgeführt und von verschiedenen Grafikern illustriert. Wenn der Rechner mitspielt...





